- Estáticos: Agrupam elementos de informação independetes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço,tais como textos e imagem.
quinta-feira, 9 de outubro de 2014
Tipos de media
Tipos de media quanto a natureza espaço-temporal:
segunda-feira, 6 de outubro de 2014
Conceito de Multimédia
Multimédia é a combinação,
controlada por computador de
pelo menos um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo
menos um tipo de média dinâmica ( vídeo, aúdio, animação).
O termo multimédia
refere-se portanto a tecnologias com suporte digital para criar, manipular,
armazenar e pesquisar conteúdos.
quinta-feira, 2 de outubro de 2014
Regras básicas da ergonomia na utilização de um computador
- Posicione o monitor à distância de um braço, quando sentado confortavelmente à sua frente.
- Evite o brilho, colocando o monitor afastado de fontes de luz.
- Ajuste a superfície de trabalho e a altura da cadeira, de modo a obter uma postura corporal confortável.
- Utilize um descanso para os pés.
- Coloque o teclado e o rato à altura dos cotovelos. Os braços devem estar descontraidos ao longo do corpo.
- Posicione a parte superior do ecrã sensivelmente ao nível dos olhos.
- Escreva com as mãos e os pulsos a flutuar sobre o teclado, de modo a poder utilizar todo o braço para alcançar teclas distantes, em vez de esticar os dedos.
Fonte: Fonte:http://www.microsoft.com/hardware/pt-pt/support/healthy-computing-guide
segunda-feira, 29 de setembro de 2014
Ergonomia
Ergonomia é a disciplina cientifica relaciona entre os seres
humanos e elementos de outros sistemas.
É também a profissão que aplica teorias, princípios dados e métodos
para optimizar o bem-estar humano.
Os objectos de estudo utilizados com o objectivo de diminuir
os perigos e prevenir acidentes são: posturas, movimentos, equipamentos, etc.
Os tipos de intervenção usados para corrigir estes problemas
são: correcção de métodos de trabalhos, ferramentas, maquinas e sensibilização
dos métodos mais adequados de realizar os trabalhos.

Dispositivos utilizados na Realidade virtual
Realidade virtua ou ambiente virtual, é uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema informático.
O objetivo dessa tecnologia é recriar para um usuário, a sensação de realidade ao máximo.
Para isso essa interação é feita em tempo real, com o auxílio de equipamentos que ajudem no sentimento de presença do usuário na realidade virtual. Tais como:
- Space mouse
- Hmd: Utilizado para visualização do ambiente virtual
- Luvas de dados
- Auscultadores
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| Space Mouse |
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| Hmd |
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| Luvas de dados |
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| Ausculatadores |
quinta-feira, 25 de setembro de 2014
Interatividade
Interatividade num mecanismo ou equipamento é a capacidade
de interacção com o objecto, é a possibilidade de interagirmos com a maquina, quer seja
em trabalho, jogos, etc.
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